LES
RÈGLES
DU JEU |
Amendements
approuvés lors du congrès de l'ISTAF ayant eu lieu le 16
Février 2002 à Bangkok, en Thaïlande. |
LE TERRAIN DE JEU |
Le
terrain et le filet au Sepak Takraw sont les mêmes
que pour le badminton : |
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CARACTERISTIQUES
DE LA BALLE |
Traditionnellement,
la balle est faite en bambou
tressé ou en rotin. En 1982, les balles
tressées synthétiques sont lancées sur le
marché par une grande marque, et depuis la quasi totalité
des joueurs de compétition utilise ces balles
synthétiques. En revanche, la balle traditionnelle est toujours
utilisée dans les villages.
Son diamètre fait entre 40 et 43 cm. - Son poids
fait entre 360 et 400 g. |
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Les
balles officielles de Sepak Takraw sont fournies par
Marathon®. |
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LES
CHAUSSURES |
Les
chaussures officielles de Takraw sont fabriquées
et distribuées par la marque Zupa®. On trouve des bandes
aggripantes sur l'intétieur du pied pour améliorer
l'adhérence et le contrôle de la balle. Le serveur a le
droit a des renforts sur la cheville. |
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Les
Adidas® Stan Smith (ailiers) et les Converse® All
Star (serveurs) sont également recommandées pour
pratiquer ce sport. |
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LES
REGLES DE BASE
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Deux
équipes de 3 joueurs.
Dans chaque équipe, celui qui se tient au centre s'appelle tekong
(c'est aussi le serveur). Les deux autres se placent plus à
l'avant et sur les côtés, on les nomme apit kiri
et apit kanan.
Avant de commencer à jouer, les équipes choisissent soit
le côté du terrain, soit d'avoir l'engagement (par tirage
au sort).
Trois touches de balle maximum, sinon le point revient à
l'équipe adverse.
L'équipe gagnante du premier set, engage en premier, lors du
second set, etc.
Le système de points : ce sport se joue jusqu'à 21
points; match en deux sets gagnants; l'équipe peut demander 5
minutes de pause avant la fin. |
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LES RÈGLES COMPLETES DU SEPAK
TAKRAW |
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L'équipe et les joueurs
Chaque équipe (aussi appelée Regu) compte 3 joueurs. Un
seul remplaçant est autorisé à rentrer pendant un
match.
Le joueur placé au centre du terrain qui exécute le coup
de pied d'engagement au service est appelé le Tekong. Les deux
joueurs placés à gauche et à droite du Tekong sont
appelés respectivement ailier gauche et ailier droit. |
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Toss et choix du service
Le tirage au sort (toss) pour le choix entre le service et le terrain
pour débuter une partie est joué avec une pièce de
monnaie. L'équipe qui gagne le toss choisit le service ou le
côté du terrain qu'elle désire pour commencer la
partie. |
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Marquage
des points
Une partie de takraw se joue en 2 sets gagnants.
Un set est remporté quand une des deux équipes atteint 21
points.
Si, lors d'un set, les deux équipes sont à 20-20, celle
qui a atteint 2 points d'écart remporte la manche (avec une
limite de 25 points).
Si chaque équipe gagne un set, un troisième set sera
joué. Ce Tie Break sera joué en 15 points, à moins
que le score ne soit de 14-14. Dans ce cas, l'équipe remportant
le match sera celle qui aura atteint 2 points d'écart (avec une
limite de 17 points).
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Positions des joueurs au service |
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Pendant
le
service, les ailiers doivent rester dans leur quart de cercle alors que
le Tekong doit garder un pied à terre à
l'intérieur du cercle de service. Les joueurs du camp adverse
peuvent se positionner librement à la réception. Les
positions les plus fréquemment adoptées sont les
suivantes :
- Le Tekong se positionne devant le cercle de service.
- Les ailiers se placent en position latérale à environ 2
m du Tekong.
Une fois l'engagement effectué, les joueurs peuvent se
déplacer librement sur le terrain. |
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La partie |
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La
partie
débute dès que l'un des ailiers lance à la main la
balle au Tekong. Celui-ci doit la renvoyer au pied dans le camp
adverse. A la réception du service, les adversaires n'ont le
droit qu'à 3 touches de balle. Si la balle va dans le filet
avant la 3ème touche, elle est toujours en jeu (sauf pendant le
service). Chaque équipe peut cependant renvoyer la balle dans le
camp adverse sans avoir touché la balle 3 fois. Le même
joueur peut utiliser seul les 3 touches de balle.
Le jeu ne cesse que lorsque la balle a touché le sol ou qu'une
faute a été commise par l'une des 2 équipes. Les
joueurs sont autorisés à sortir des limites du terrain
pour sauver une balle.
Depuis Février 2002, les points sont marqués sur toutes
les phases de jeu et non plus uniquement quand l'équipe sert.Les
points sont marqués si l'un des joueurs adverses fait tomber la
balle au sol, la renvoie hors des limites du terrain ou enfreint une
des règles du jeu. |
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Le service |
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Au
service, le Tekong doit garder un pied dans le cercle.
L'équipe qui gagne le set conserve le service pour le set
suivant.
Au cours du 3ème set, l'équipe qui atteint le 8ème
point sert après le changement de côtés. |
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Le jeu
Une fois en jeu, la balle peut être touchée par toutes les
parties du corps à l'exception des bras (des mains jusqu'en
dessous des épaules). La balle ne peut cependant pas être
tenue ou portée par le corps.
Une faute de main, intentionnelle ou non, est considérée
comme une faute.
Les touches de balle doivent être franches. La balle doit
rebondir et non pas glisser sur le corps des joueurs.
Dans les cas les plus fréquents, la balle est jouée par
les membres inférieurs et la tête. |
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Touche de balle
simultanée |
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Lorsque
une balle est touchée simultanément par
2 adversaires au-dessus du filet, c'est le joueur de l'équipe en
position de réception qui est considéré comme le
dernier ayant touché la balle. Après une touche de balle
simultanée, l'équipe chez qui la balle retombe
bénéficie de 3 nouvelles touches de balle. |
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Jeu au filet |
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A
l'exception du service, lorsque la balle touche le filet,
le jeu peut continuer si 3 touches de balles n'ont pas
été effectuées. Si la pression exercée par
une balle smashée fait tendre le filet jusqu'à le faire
toucher un joueur placé en position avancée, le jeu
continue sans qu'aucune faute ne soit sifflée. |
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Fautes
Les cas de fautes sont les suivants :
- Si le Tekong ne garde pas un pied dans le cercle de service ou que
son pied touche la ligne du cercle.
- Si le service est effectué alors que les ailiers ne sont pas
dans leur quart de cercle ou qu'ils marchent sur la ligne de leur quart
de cercle.
- Si au service, les autres joueurs se trouvent en dehors des limites
du terrain.
- Si pendant le jeu, un joueur touche le filet ou les poteaux avec son
corps ou ses vêtements.
- Si un joueur touche la balle avec sa main ou son bras.
- Si un joueur porte la balle.
- Si la balle glisse sur le corps d'un joueur.
- Si un équipe effectue plus de 3 touches de balle.
- Si un joueur passe son pied au dessus du filet afin de contrer un
adversaire.
- Si un joueur touche la balle dans le camp adverse.
- Si la balle touche le plafond ou le mur.
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crédits photos : ISTAF, SAI et takrawworld.com - ©
crédits photos chaussures : Sepak Takraw Club Schweiz |